Új frissítés a Baldur's Gate 3 300+ összeomlásának, blokkjának és hibájának címére



A Baldur’s Gate 3 kiadta a 2. számú gyorsjavítást PC-re, amely kisebb javításokat és fejlesztéseket tartalmaz, és több mint 300 összeomlást, hibát és blokkolást fog kiküszöbölni.

A Baldur’s Gate 3 nem sokkal ezelőtt jelent meg, de csak PC-s játékosok számára. A játék nagy érdeklődést váltott ki. A Baldur’s Gate 3 PS5-re történő előrendelése hirtelen megnövekedett a sikeres PC-s megjelenés után. Mivel sok PlayStation 5 felhasználó türelmesen várja a megjelenést, a Baldur’s Gate 3 már sok változást hozott a PC-s játékosok visszajelzései alapján.



A Baldur’s Gate 3 egy jelentős új frissítést adott ki PC-re, amely számos kisebb javítást és fejlesztést tartalmaz. Ezek a javítások a játékosok kérései alapján készültek, és az általános játékélmény simábbá tételét célozzák.







fagyott elf a polcon
  Új frissítés a Baldur's Gate 3 300+ összeomlásának, blokkjának és hibájának címére
Baldur kapuja 3
Kép betöltése…

A legújabb gyorsjavítás csaknem 300 összeomlással, blokkolóval és programhibával foglalkozik.





Íme a 2. számú gyorsjavításban végrehajtott változtatások teljes listája:

ÖSSZEFÜGGÉSEK ÉS BLOKKOLÓK

  • Kijavítottunk egy hibát, ami miatt elakadt a párbeszéd.
  • Javítva egy esetleges összeomlás egy párbeszéd közbeni mentési játék újratöltésekor.
  • Javítva, hogy nem tud belépni a Shadowfellbe, ha mentett, miközben a prompt a képernyőn volt.
  • Kijavítottuk a felhasználói felület által okozott összeomlást.
  • Kijavítottuk a potenciális összeomlást, amikor harc közben, vagy körökre osztott módban egy felületen álltunk.
  • Javítottunk egy ritka blokkolót egy táborban készült mentési játék betöltésekor, ami miatt a párttag a táboron kívül spawnolna.
  • Javítottunk egy esetleges összeomlást, amikor úgy döntött, hogy abbahagyja a párbeszédet.
  • Kijavítottuk az esetleges összeomlást, amikor festéket vittek fel a készleten kívüli cikkre, vagy nem hagyományos eszközökkel, például a Jutalom panellel.
  • Javítva egy lehetséges többjátékos összeomlás, amikor az ügyfél megérinti a nautiloid transzponderét, és elhagyja a partit, majd a gazdagép megpróbálja megnyitni a Party View-t.
  • Kijavítottuk azt az esetleges összeomlást, amelyet az okozott, hogy a játék megpróbálta betölteni a Karakterlétrehozó kezelőfelületet, amikor már nem vagy a Karakterkészítésben.
  • Kijavítottuk az olyan elemek elemtippjeivel kapcsolatos esetleges összeomlást, amelyek készségelőnyt biztosítanak, de nincs tulajdonosuk.
  • Ritka PhysX összeomlás javítása.
  • Kijavítottunk egy ritka, az elemek mozgatásával kapcsolatos összeomlást.

TÖBBJÁTÉKOS

  • Javítva a hosszú elhalványulás, amikor többjátékos módban hallgatja a párbeszédeket.

JÁTÉKJÁTÉK

  • A C és D pénisz már nem vág át néhány githyanki ruhát.
  • A férfi gnóm varázslóknak már nem hiányzik az alsóneműjük.
  • Javítottunk egy végtelen hurkot, amely az olyan varázslatoknál fordulhat elő, mint a Minor Illusion, ahol az ellenség és az illúzió ismételten beszállt és elhagyta a harcot.
  • Javítva a nekromitok, akik nem csatlakoznak a harchoz Ketheric-kel.
  • Rögzített ellenségek a Moonrise felső emeletén, akik harcba lépnek az alsó emeleten lévőkkel.
  • Javítva, hogy Voss sárkánya újra feltűnt a githyanki jelenet után a Hegyhágó közelében.
  • Javítottunk egy könyvet a Moonrise Towersben, amely belső változónevet mutatott a megfelelő tartalom helyett.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta a Ketheric-kel folytatott főnöki harc előrehaladását.

UI

  • Eltávolította a verziószámot, amely a minimap alatt volt.
  • Javított felhasználói felület stabilitása az esetleges összeomlások és a mentési játék esetleges sérülésének megelőzésével.

MOTOR

  • Javítva a Vulkan renderelésével kapcsolatos problémák a játék minimalizálása során.
  • További többjátékos szerverek és szerverméretezési támogatás hozzáadva.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely rossz frissítési gyakoriságot eredményezett, ha a játék nem fut teljes képernyőn.

KINEMATIKA

  • Fix szünetek és hosszú csendek több mint 200 párbeszédben.
  • Néhány párbeszédpanelen a társak már nem blokkolják a kamerát.
  • Kijavítottuk a kamerával kapcsolatos problémát, amikor Gale fejének hátsó részét látja, amikor arra kéri, hogy tegye a kezét a mellkasára.
  • Javítottunk egy pattanást Shadowheart-en, amikor meghallja Shar hangját.
  • Megjavította Gale lapátkezeit az egyik párbeszédében.
  • Guex a padlót nézte az Emerald Grove-ban folytatott párbeszédében.
  • Javítottunk egy blokkolt kamerát a Benrynnel folytatott párbeszédben a Waukeen's Restben.
  • Javítottuk a vágást és egyéb problémákat abban a jelenetben, amikor az Abszolút hangját hallja, amikor közeledik a Goblin táborhoz.
  • Javítottunk egy kameraproblémát és egy pattanást a barlangjában lévő bagolymedvével folytatott párbeszédben.
  • Javítottuk a játékosok lábát a Jaheirával folytatott párbeszédben a Last Light-ban vívott harc után.
  • Javítva, hogy Astarion egyik sora megszakadt egy tábori párbeszédben.
  • Több animációs probléma kijavítása a párbeszédben, miután az Astarion néhány ismerőse ellátogatott a táborba.
  • Javítottuk a Body Type 4-et használó játékosok felbukkanását a szegény Liam jelenetben a Goblin Campban.
  • Javítottunk egy kamerahibát az erdőben Edowinnal, Andrickkal és Brynna-val folytatott párbeszédben.
  • Kagha merev tekintete hátrafelé forog à la Exorcist, miután a goblinvezérek vereséget szenvedtek.
  • Javítottunk egy helymeghatározási problémát Lorinnal a vacak odújában.
  • Megtisztítottam egy kis zsákmányt az Astarionnal folytatott beszélgetések során.
  • Javítva egy fejpattanás az ogrék jelenetében a Blighted Village-ben.
  • Javítva Wyll fej animációja a Florrickkal folytatott párbeszédben az utolsó fényben.
  • Javítottuk, hogy Sceleritas Fel egy kicsit túl közel állt a kényelem érdekében, amikor azt mondja a Sötét késztetésnek, hogy kövessen el egy bizonyos gaztettet.
  • Kijavítottunk egy kamerahibát a Radija-val a Moonrise-ban.
  • Kijavítottunk egy kisebb durranást, amikor megmentették Zariel eszközét Mizora számára.
  • Javítottunk egy vágási problémát egy bizonyos gazember karjaival és leveleivel a Blushing Mermaidben.
  • Javítottunk néhány karakterelhelyezési problémát egy végjátékos jelenetben.
  • Kijavítottuk a női gnómok kamerahibáját a Moonrise-ban folytatott párbeszédben, amelyben valami a falon keresztül jött át.
  • Javítottunk egy pukkanást a hús gólemnél, amikor Baltazárral beszéltünk.
  • Javítottunk egy kamerahibát, amikor Therezzyn egyik szörnyű farkasával beszélgettünk a bölcsődében Y'llekben.
  • Javítottuk a karakterelhelyezési problémákat a lanceboard jelenetben Mol és Raphael at Last Light-ban.
  • Javítottunk egy karakterelhelyezési problémát, amely miatt Lae’zel lebegett a nautiloid széléről.
  • Javítottunk néhány problémát a Bernarddal folytatott párbeszédben az Arcane Towerben.
  • Kijavítottunk egy kamerahibát a hajó jelenetében, amikor egy adott medencéhez tart.
  • Kijavítottunk egy kisebb mocap problémát Fist Rowannal a Wyrm's Crossingnél.
  • Megjavította Mintharát, aki gyanakodva oldalra nézett a tábori ünneplés utáni éjszakán.
  • Javítottuk, hogy a karakterek feje lefelé ugorjon, amikor egy érmét dobtak a kútba az elpusztult faluban.
  • Kijavítottunk egy kisebb pattanást, amikor Shadowheart megpróbálja meggyőzni, hogy szükséged van rá a Goblin táborban.
  • Megjavította Astarion arckifejezését a Gandrel-lel folytatott párbeszédben a napsütötte vizes élőhelyeken.
  • Javítva, hogy Blurg láthatatlan, Astarion pedig rossz animációban ragadt a Myconid Circle-ben.
  • Javítottunk néhány problémát a szerzetes amulettjével folytatott párbeszédben.
  • Kijavított néhány problémát a Dammonnal és Karlach-cal folytatott párbeszéd során a szívéről.
  • Javítottunk néhány problémát a Fortuno Dibbs-szel folytatott párbeszédben a Wyrm's Crossingen.
  • Számos animációs probléma kijavítása a Kansif-fal és a Warrior Vez-szel folytatott párbeszédben az Árnyék-átkozott földeken.
  • Kijavítottunk egy kisebb időzítési hibát a Dream Visitor vonallal kapcsolatban, amikor Therezzynnel beszélgettünk a bölcsődében.
  • Javítva a problémák több hangátviteli vonallal.
  • Javítottuk a rossz irányba mutató karakterek szemét az Árnyék-átkozott földek lesjelenetében, ha a Harpers oldalára állsz.
  • Megtisztítottam a Gale-lel folytatott beszélgetések során.
  • Megtisztítottam néhány mocapát az Astarionnal folytatott párbeszédben az illithid erőkről.
  • Fájdalmas morgást adott a játékosnak a Wyll a kolóniában című jelenetében.
  • A Dark Urge játékosok egy jelenetben morgásokat adtak, miután ellenálltak az ösztöneik csábításának.
  • Drenn már nem láthatatlan a Holdkelte jelenetében, amikor Mintharának meg kell védenie magát.
  • Javítottunk egy nagyon hosszú szünetet a Halsinnal folytatott párbeszédben a végjáték után.

A Baldur’s Gate 3-nak több mint 800 000 egyidejű játékosa van a Steamen, így minden idők egyik legnépszerűbb játéka a Steamen. Nemrég a PlayStation mobilalkalmazás értesítést küldött a Baldur’s Gate 3 PS5-ös verziójának új megjelenési dátumára hivatkozva. Ez őrületbe hozta a felhasználókat. Azt azonban megerősítették, hogy a Baldur’s Gate 3 szeptember 3-án lesz elérhető a korai hozzáféréssel rendelkezők számára, és szeptember 6-án a nagyközönség számára.





OLVAS: Ki a titokzatos Strange Ox a Druid Grove-ban? – Baldur’s Gate 3 Szerelje be a Baldur’s Gate 3-at:

A Baldur’s Gate 3-ról



A Baldur’s Gate III egy hamarosan megjelenő szerepjátékos videojáték, amelyet a Larian Studios fejlesztett és adott ki. Ez a harmadik fő játék a Baldur’s Gate sorozatban, amely a Dungeons & Dragons asztali szerepjátékon alapul.

merénylet tanterem 2. évad megjelenési dátuma

A játék egy részleges verziója korai hozzáférésű formátumban jelent meg Windows, macOS és a Stadia streaming szolgáltatáshoz 2020. október 6-án. A játék várhatóan korai hozzáférésben marad egészen a 2023. augusztus 3-i PC-n történő teljes megjelenésig, amelyet rövidesen egy kiadás követ. PlayStation 5-ön 2023. szeptember 6-án. Az Xbox Series X/S port is fejlesztés alatt áll, míg a Stadia verziót a szolgáltatás bezárása után törölték.