A Starfield-rajongók panaszkodnak a képernyők betöltésére a kritikai bombázások közepette



A rajongók a Starfield túl sok betöltőképernyőjére panaszkodnak, ami miatt a játék nem magával ragadó a Metacritic kritikus bombázásai közepette.

A Starfield több mint 25 év után a Bethesda első új IP-je. Egy játék, amelyet már régóta fejlesztenek, és a Bethesda igazgatója, Todd Howard „Skyrim in Space”-nek hívta.



A Starfieldre vegyes reakciók érkeztek, mint minden más RPG-cím esetében. Egyes rajongók a készletterhelés miatt panaszkodtak, míg mások dicsérték, hogy milyen kiterjedtnek tűnik a cím.







Ennek közepette a Starfield játékosai egyre inkább úgy érzik, hogy túl sok betöltőképernyő van, amikor a játékosok utaznak, még akkor is, ha a liftben szállnak fel. Ez hátráltatja a játék elmélyülését, sok rajongó pedig elégedetlen emiatt, mivel több időt töltenek a játékban.





A Reddit egyik rajongója panaszkodott, hogy a Starfield úgy érzi, hogy „visszafejlődött a Bethesda többi játékától”. A játék hatására a játékos úgy érezte, hogy a Starfield rosszabbul kezeli a térképeket, mint a Skyrim vagy a Fallout, és a játék „folyamatos teleportálásnak” tűnt.

Emiatt a játék lineárisnak és korlátozottnak tűnik, szinte olyan, mint egy egyjátékos játék. Sok rajongó egyetértett ezzel a megfigyeléssel. Az egyik felhasználó, az u/una322, azt mondta, hogy annak ellenére, hogy a játék annyira nyitott és rengeteg utazási lehetőség van, nagyon kevés a játék tartalma.





ha a disney-filmek valósághűek lennének
A Starfield úgy érzi, mintha visszafejlődött volna a Bethesda többi játékától
által u/No-Dust-2105 ban ben Starfield

Egy másik felhasználó, az u/unfazedwolf azt mondta, hogy Starfield űrutazási koncepciója csak „a repülés illúziója”. Úgy tűnik, hogy a bolygók nem mozognak, amikor a játékosok repülnek a játékban.



Mindezek ellenére a rajongótábor egy része hűséges az RPG címhez, azt állítva, hogy igazi RPG lévén, időre van szükség ahhoz, hogy beleégjen.

Nem ez az egyetlen front, amivel Starfield küzd. A címet kritikával bombázzák a Metacriticen, ami hátráltatja a túlnyomóan pozitív kritikát.



A fő kifogás az, hogy a Bethesda azt állította, hogy a Starfield jelentős, felfedezhető galaxist tartalmazna. Sok rajongó egyet vagy nullát adott a címnek, hivatkozva az utazásra, mint a Starfield jelentős problémájára.





Mindezen problémák ellenére a Starfield több mint hatmillió játékossal és több mint egymillió egyidejű játékossal büszkélkedhet minden platformon. A cím növelte az Xbox Series X eladásait is, ami rendkívül nyereségessé tette. Remélhetőleg a Bethesda hamarosan megoldja ezeket a kisebb utazási problémákat.

Szerelje be a Starfieldet:

A Starfieldről

mi az a gyömbér ember

A Starfield egy közelgő űrkutatási játék, amelyet a népszerű videojáték-cég, a Bethesda fejleszt. A játék előzetese 2018-ban, míg a játék előzetese 2022-ben jelent meg.

A Starfield az űr legmélyebb részébe viszi a játékosokat. Sci-fi játékról lévén szó, azt várhatjuk, hogy tele lesz lenyűgöző fegyverekkel és szuperszonikus űrhajókkal, miközben olyan varázslatos hangot kínál, amely elég ahhoz, hogy eltévedj benne.