A különféle vizuális regényeken, könnyű regényeken, animéken, mangákon, videojátékokon és kapcsolódó melléktermékeken átívelő Fate sorozat talán a legkiterjedtebb franchise.
A cselekmények és idővonalak összefonódása miatt a legtöbb rajongó számára elkeserítő, ha azon töri a fejét, hogy mi is történik valójában a sorozatban.
Ma megpróbálok adni neked egy a teljes Fate sorozat idővonalának egyszerűsített változata oly módon, hogy az újoncok és a tapasztalt rajongók számára is legyen értelme.
A Nasuverse (az összesített munkák a Type-Moon, a Fate sorozat gyártási háza alatt) a valós szavak történelmét és legendáját is felöleli a világon belüli mítoszok és történetek mellett.
Nem részletezem a sorozatot és a cselekményvonalakat, de maradok kronológiájának tiszta lebontása, az egyes sorozatok elhelyezése az átfogó idővonalon belül .
égő ember szobor belső gyermek
Rendben; csináljuk.
Tartalom 1. A kezdetek előtt I. A világ külseje: a gyökér örvénye II. A világ: Gaia és Alaya III. A világ hátoldala 2. Genezis: 4,6 milliárd évvel ezelőtt 3. Istenek kora: Kr.e. 4,5 milliárd – Kr.u. 1 4. A dinoszauruszok kora: ie 65 millió 5. A romlás kora: ie 12000 6. Az elválás kora: ie 4000-100 7. Az ember kora: Kr.u. 1. – jelenkor 8. A fuyuki Szent Grál-háborúk: 1810 – 2004 i.sz I. Az első Szent Grál-háború: i.sz. 1810 II. A második Szent Grál-háború: i.sz. 1860 III. A harmadik Szent Grál-háború: i.sz. 1930 IV. A negyedik Szent Grál-háború: i.sz. 1994 V. Az ötödik Szent Grál-háború: i.sz. 2004 VI. Hamis Szent Grál-háború: i.sz. 2008 VII. A hatodik Szent Grál-háború: i.sz. 2011 9. A Fuyuki Szent Grál leszerelése: i.sz. 2014 10. Sors/nagyrend 11. Sors/Requiem: Kr.u. 2025 12. Hold Szent Grál háborúja: i.sz. 2030 13. Sors/Extra utolsó ráadás: Kr.u. 3020 14. Sors-sorozatról
1. A kezdetek előtt
I. A világ külseje: a gyökér örvénye
Az elején (és a végén, és azon túl) az Akasha . Az Akasha a Naszuverzum gyökere vagy örvénye, egy metafizikai hely, amely úgy működik, mint a forrás a világegyetem minden dimenziójában végbemenő jelenségek közül.
Az időn túl létezik, közvetlenül szemben áll a világgal és a világ hátoldalával. Minden idővonal, lélek és valóság Akashának köszönhetően létezik.
Akasha is az minden mágus végcélja a Fate univerzumban , ahol minden erőfeszítésük arra irányul, hogy utat teremtsenek ehhez a végső igazsághoz, és ennek következtében az igazi varázslathoz.
Az első varázslat és az ötödik varázslat a Gyökér elérésének eredménye volt, míg a Második, Harmadik és Negyedik Varázslat célja az volt, hogy elérjék azt.
II. A világ: Gaia és Alaya
A Gaia a Föld túlélési és virágzási akarata, az Alaya pedig az emberiség saját elhatározásának kollektív tudattalanja, hogy elkerülje a kihalást.
Ezek együttesen alkotják a Világ Ellenerőit, amelyek kiküszöbölik a bolygó és fajai túlélését fenyegető veszélyeket.
Az Ellenerő egyik védekezési mechanizmusa, hogy a Föld történelméből származó hősi szellemeket (Alaya) vagy olyan isteni szellemeket, mint az isteneket, megidézi a bolygó megmentésére.
A Világ szolgái együttesen megvédik Akashát azoktól, akik megpróbálják elérni.
III. A világ hátoldala
Ez a világ tere, amely megtartja az istenek korának törvényeit.
Vékony takaróként létezik, amely magát a Földet takarja, a Földet az emberekkel és a fizika törvényeivel. A Reverse Side természetfeletti lényeket és visszavonult isteneket tartalmaz, 2700 km-rel az Emberkorszak aktuális eseményei felett.
Ez a 3 nem igazán olyan esemény, amely mondjuk az idővonalon történik, de fontos megérteni a koncepciót, mielőtt magához a tényleges idővonalhoz nyúlnánk.
2. Genezis: 4,6 milliárd évvel ezelőtt
A Föld létrejött.
3. Istenek kora: Kr.e. 4,5 milliárd – Kr.u. 1
Az istenek kora a közös korszak előtt létezett, ahol nem volt ember és tudomány, hanem mágia és misztérium.
Ekkor született meg az Albion sárkánya is – aki a Sors/maradj éjszakában és a Sors/Grand Orderben is feltűnik.
4. A dinoszauruszok kora: ie 65 millió
Megkezdődött a mezozoikum, és a dinoszauruszok vándoroltak a Földön.
Egészen addig, amíg a hírhedt Xiuhcoatl aszteroida le nem bombázta a bolygót, és a dinoszauruszok kipusztultak. A kor a kréta korszakkal ért véget, ezután kezdtek megjelenni az első emberek.
5. A romlás kora: ie 12000
A Földet megszállta Sefar és a bolygó 80%-a elpusztult. Istenek, emberek, növények és állatok millióit mészárolták le.
A 6 Nagy Tündér megkovácsolta az Excaliburt, a Szent Kardot a bolygó magjában, amelyet Sefar legyőzésére használtak.
Az istenek meggyengültek, az emberiség növekedett.
Az elfeledett istenek és istennők ereje megtestesült és öröklődött.
Később, ie 4000-ben, a 12 Az olimpikonok létrehozták a Pandorát , ma Erica Ainswothth néven ismert. Ez 6000 évvel a Sors/Prisma Illya eseményei előtt történt.
6. Az elválás kora: ie 4000-100
Kr.e. 2600-ban a A mezopotámiai istenek létrehozták Gilgamest aki félig isten, félig ember. Gilgames fellázadt az istenek ellen, és az istenek teljesen elszakadtak az emberiségtől, Isteni Szellemekké változtak, és visszavonultak a Hátsó oldalra.
Kr.e. 1000-ben a skandináv Pantheon véget ért Ragnarok idején, és ie 931-ben Salamon, a mágia királya meghalt.
Kr.e. 700-ban volt egy bizonyos ismeretlen Kiváltó, amely az istenek teljes végét okozta. A Földön nem volt többé rejtély.
7. Az ember kora: Kr.u. 1. – jelenkor
Tudomány vs. rejtély. Ahogy az emberek benépesítették a földet, és az istenek hanyatlottak, megszületett az Öt Mágia, és mágusok igyekeztek megszerezni őket.
A Mágusok Egyesülete azért jött, hogy megküzdjön a gyorsan emelkedő Szent Egyházzal Kr.u. 500 körül pedig megalapítják Londonban az Óratornyot, amely a Mágusok Egyesületének első fiókja.
Az Óratorony feltárja Albion sírját és a Magecraft újjáéledt.
1800 óta a Modern Magecraft a 12 th osztály, a Szent Egyház, valamint az arisztokrata és demokrata frakciók mellett. Ez az ipari forradalom idején történt Angliában.
8. A fuyuki Szent Grál-háborúk: 1810 – 2004 i.sz
A Szent Grál-háborús rituálét a japán Fuyukiban alapították az Einzbern, Tohsaka és Matao máguscsaládok.
I. Az első Szent Grál-háború: i.sz. 1810
A Szent Grálnak egy kívánságteljesítő eszköznek kell lennie, amely 7 hősi szellem feláldozásával képes megidézni valamit, amit Nagy Grálnak neveznek. Ez Akashához vezetne.
Az első szertartás befejezetlen maradt.
II. A második Szent Grál-háború: i.sz. 1860
A második Szent Grál-háború 1860-ban zajlott, és a szabályokat felügyelő harmadik rész is részt vett: az angliai egyház.
önkárosító hegek tetoválás fedezze fel
III. A harmadik Szent Grál-háború: i.sz. 1930
A harmadik Szent Grál-háború 1930-ban, a második világháború előtt zajlott. Sok szolgát megidéztek, köztük berserkereket, zoroasztriánusokat és bosszúállókat.
A rituálé ismét kudarcba fulladt, és ezúttal a Nagy Grál beszennyeződött, ami lehetővé tette a hősi szellemek, például szörnyek és gazemberek megidézését.
Figyelembe véve a Sors/Apokrif idővonal (i.sz. 2000) , ekkor lépnek színre a nácik is. A Bosszúálló helyett egy uralkodót hívnak meg, és a Nagy Szent Grál Háború váltja fel a fuyuki Szent Grál háborút. 14 szolga vív egy halálos meccset, hogy elérje az igazi Grált.
Nekünk is van Sors/típus Redline, amely i.sz. 1940-ben fordul elő (technikailag 2020-ban , de tudod, időutazás), ahol a nácik, de a japán hadsereg is.
A harmadik Szent Grál-háború után van egy másik eltérés is a Sors/Extra idővonal ahol alapvetően minden kiberverzummá, a Hold pedig szuperszámítógéppé válik. Ne törődj vele.
OLVAS: Hogyan nézhetek Fate sorozatot? Nézze meg a Sorsrend sorozatotIV. A negyedik Szent Grál-háború: i.sz. 1994
Ez a Fate/Zero kezdete. A Negyedik Szent Grál-háborúban, amelyre 1994-ben került sor (10 évvel a sors/tartózkodás éjszakája előtt), Irisviel von Einzbern úgy jött létre, hogy a megtört Kis Grált egy homunculus testébe helyezték.
Végül a Nagy Grál megnyilvánult, de Hunter Kiritsugu Emiya mágus, a szablyamester és Irisviel von Einzbern férje és Shiro örökbefogadó apja elpusztította a Nagy Grált.
Itt vannak az események Lord El-Melloi II ügyiratai – Fate/Zero után, de Fate/Stay Night előtt. Ennek folytatása következik 2014-ben . Ennek a sorozatnak a főszereplője Waver Velvet a Fate/Zero-ból, a lovas mestere a negyedik Szent Grál háborúban.
Egy másik fontos sorozat, amit meg kell említeni Sors/kaleid bélés Prisma Illya , divergencia, amelyen belül 2 külön univerzum található.
A Miyuverzum, ahol Miyu és Shirou részt vesz az Ainsworth Holy Grail-háborúban (a szokásos Szent Grál-háborútól eltérően), és az Illyaverse, ahol a negyedik Szent Grál-háború nem történt meg. Alapvetően itt dönt Kiritsugu, hogy családot alapít ahelyett, hogy mágusokra vadászna.
V. Az ötödik Szent Grál-háború: i.sz. 2004
Ez a Sors/Maradj éjszaka kezdete . Az ötödik Szent Grál-háború 2004-ben történt. Ez a Sors/Maradj éjszaka kezdete. Nem akarom elrontani ennek a sorozatnak az eseményeit, de alapvetően Irisviel és Kiritsugu lánya, Illyasviel von Einzbern és Shirou Emiya szerepel benne.
A sors/tartózkodás éjszaka volt eredetileg vizuális regény 3 alternatív útvonallal és befejezéssel : Fate (a Saber útvonal), Unlimited Blade Works (a Rin Tohsaka útvonal) és Heaven’s Feel (Sakura útvonal).
A Fate/Hollow Ataraxia Loop (Kr. u. 2005) következik a Sors/tartózkodás éjszaka mind a 3 útvonalának eseményei. Az egész egy 4 napos időhurokban játszódik.
VI. Hamis Szent Grál-háború: i.sz. 2008
15 évvel a negyedik Szent Grál-háború után mi is Fate/Strange Fake , ahol az igaz és a hamis Szent Grál-háború 2009-ben történik. Lehet, hogy egy alternatív univerzum része, mivel az események egész sorozata Amerikában történik. Egy óriási repülő bálnát is magában foglal.
VII. A hatodik Szent Grál-háború: i.sz. 2011
Ezt a háborút említik Sors/Requiem . Ez a háború lényegében Illya és a többiek csatája az osztálykártyák megfeketedett szolgái ellen.
9. A Fuyuki Szent Grál leszerelése: i.sz. 2014
A fuyuki Szent Grált II. El-Melloi lord hatására leszerelték.
10. Sors/nagyrend
Mielőtt továbblépnénk, itt az ideje, hogy meséljünk Marisbury Animusphere-ről, a Chaldea alapítójáról, titkos szervezet az emberi faj kihalásának megakadályozására .
Az Animusphere 2004-ben részt vett az ötödik Szent Grál-háborúban (de az első és egyetlen az idővonalon), és győztes lett, és szervezetének, a Káldeának a boldogulását kívánta. A Grand Order 3 része a szingularitásokból, a maradék eposzból és a Lostbeltből áll.
A fontos események közé tartozik a 2015-ös Human Order Incination Incident, a Kr.u. 2017-ben a Maradék Rend és a Human Order Revision 2018-ban.
OLVAS: FGO Final Singularity – Az idő nagy temploma: A Salamon-film Blu-ray-t kapottA sors/nagyrend az oka annak, hogy a legtöbb ember annyira fél a sors idővonalától; megmondom miért. Minden az időutazásról szól, ahol bizonyos lelkeket a múltba küldenek, hogy beleavatkozzanak és helyrehozzák a történelmi események elrontott változatait . Minden új létrejött idővonal egy szingularitás, amely a Sors elsődleges időbeli tengelyén kívül létezik.
11. Sors/Requiem: Kr.u. 2025
Ez a sorozat egy apokaliptikus világot hoz, ahol mindenkinek megvan a saját Szent Grálja, és megidézi a saját szolgáit.
12. Hold Szent Grál háborúja: i.sz. 2030
A világ összes manája kiszáradt az Angliában lezajlott rituálé miatt. részeként Sors/Extra , a Hold a 7 Mennyország Szent Grálja, és a szokásos grál helyett teljesítheti a kívánságokat.
13. Sors/Extra utolsó ráadás: Kr.u. 3020
A Noble Phantasm, Chakravartin felülírja a Szent Grál-háború szabályait, és a Holdsejtben élők az emberiség utolsó emberei.
Megjegyzés: Nem jutottam el a Fate Prototype, a Fate/Fragment of Silver Sky és a Fate Labyrinth filmekhez, mert ezeknek semmi köze nincs az eredeti Sors-univerzumhoz (kivéve azt az egy álmot, amelyik egy szereplőnek közvetlenül kapcsolódik a sorshoz/ maradj éjszakára.)
Nem érintettem az olyan buborékuniverzumok „boldog” idővonalát sem, mint Emiya Gohan, a Fate School Life és a Today’s Menu.
Nézze meg a Fate sorozatot:14. Sors-sorozatról
A Fate/stay night egy japán vizuális regény, amelyet a Type-Moon fejlesztett ki, eredetileg felnőtt játékként adták ki Windowsra.
A történet Shirou Emiya, egy őszinte és szorgalmas tini körül forog, aki kénytelen belépni az Ötödik Szent Grál-háborúba.
Ezen a deathmatch tornán a résztvevők mágikus képességekkel küzdenek, miközben a győztes a véletlenhez jut, hogy életre keltse vágyait. Egy halálközeli élményt követően találkozik Saberrel, a legenda Arturia Pendragon mesterséges megszemélyesítőjével, aki a résztvevőket hivatott segíteni.